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Ruf

Ruf

Werwölfe erhalten oder verlieren Rufpunkte für bestimmte Taten.

Hier einigeDie Beispiele zur Orientierung:

Orientierung

Kämpfefindest und Begegnungen

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Sieg über jemanden (auch einen Geist) in einem Rätselwettbewerb003
Selbstbeherrschung im Angesicht des sicheren Todes013
Ausschalten einer Bedrohung, ohne dass ein Garou ernstlichen Schaden nimmt005
Überleben einer Wunde, durch die man Außer Gefecht war200
Überleben eines Angriffs mit Giftmüll200
Angriff auf einen viel mächtigeren Gegner ohne Hilfe00-3
Angriff auf einen Lakaien des Wyrms, ohne auf die eigene Sicherheit zu achten300
Sieg über eine mächtige übernatürliche Bedrohung, die nicht vom Wyrm kommt (Strangspinne, Meistermagus, Feenkrieger, Fera usw.)200
Sieg über eine sehr mächtige übernatürliche Bedrohung, die nicht vom Wyrm kommt (Erzmagus, Feenhexer usw.)300
Sieg über eine kleinere Bedrohung durch den Wyrm (Kalus, plagenbefallenes Tier, junger Vampir usw.)200
Sieg über eine durchschnittliche Bedrohung durch den Wyrm (Schandfleckkind, Fomor usw.)300
Sieg über eine große Bedrohung durch den Wyrm (Psychomachie, Rudel der Tänzer der Schwarzen Spirale usw.)500
Sieg über eine sehr große Bedrohung durch den Wyrm (Nexuskriecher,Vampirälteste usw.)700
... dauerhafte Vernichtung der fraglichen Bedrohung+100
... ohne dass ein anderer Garou verletzt wird+100
... ohne dabei verletzt zu werden oder Schaden zu nehmen+100
... obwohl die Bedrohungen mit Silberwaffen ausgerüstet waren+100

Aufspüren des Wyrms

AktivitätRuhmEhreWeisheit
unzweifelhaft beweisen, dass ein Mensch oder jemand aus den Reihen der Blutsgeschwister „vom Wyrm“ ist002
fälschlicherweise jemanden aus den Reihen der Blutsgeschwister beschuldigen, „vom Wyrm“ zu sein0-2-3
unzweifelhaft beweisen, dass ein Gegenstand oder eine Gegend „vom Wyrm“ ist003
unzweifelhaft beweisen, dass ein Garou „vom Wyrm“ ist006
fälschlicherweise einen Garou beschuldigen, „vom Wyrm“ zu sein0-5-4

Mystisch

AktivitätRuhmEhreWeisheit
einen Gegenstand, eine Person oder einen Ort von den Einflüssen des Wyrms reinigen002
den Avatar eines Incarna beschwören002
eine Reise in ein Reich im Umbra überleben300
eine Geisterqueste im Umbra erfolgreich abschließen003
eine Geisterqueste im Umbra nicht schaffen00-3
einen Wahrtraum haben und ihm folgen005
eine prophetische Warnung äußern, die später wahr wird005
Omen, Träume und dergleichen ohne guten Grund ignorieren (d.h. vermuten, sie kämen vom Wyrm)00-3
durch den Ritus der Talismanzueignung „unpassende“ Gegenstände (etwa Kettensägen, Smartphones oder MP3-Player) an sich binden – gilt nicht für Glaswandler oder Knochenbeißer00-2
ein Jahr in ritueller Abgeschiedenheit (Fasten, Meditation usw.) zubringen005

Nach dem Befolgen mystischer Zeichen und Ratschläge:

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Entdeckung eines Talens001
Entdeckung eines Fetischs002
Entdeckung uralten Wissens der Garou003
Entdeckung eines Pfadsteins (s. Ritus der offenen Brücke, S. 207)004
Entdeckung eines vergessenen, uralten Caerns007

Riten und Gaben:

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Durchführung eines Versammlungsritus020
Weigerung, trotz ausdrücklicher Bitte einen Versammlungsritus durchzuführen0-30
Versäumen eines Versammlungsritus00-1
Durchführung eines Ritus des Erwachsenwerdens021
Empfangen eines Ritus der Verwundung200
Durchführung eines Ritus des Caernbaus357
Teilnahme an einem Ritus des Caernbaus053
Teilnahme an einem Ritus der großen Jagd300
Teilnahme an einem fehlgeschlagenen Ritus der großen Jagd-200
Ziel des Ritus der Ausgrenzung-1-7-1
Ziel des Steins der Verachtung0-8-2
Ziel des Ritus des Schakals-2-70
Durchführung eines Strafritus020
ungerechtfertigte Durchführung eines Strafritus0-50
Weigerung, an einem Ritus teilzunehmen00-1
Kichern, Scherzen oder sonstiges respektloses Benehmen während eines Ritus00-1 bis -5
Erlernen eines neuen Ritus001
Entdecken/Erschaffen eines neuen Ritus005
Entdecken/Erschaffen einer neuen Gabe007

Fetische:

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Erschaffen eines Talens001
Nutzung eines Fetischs zugunsten der Septe oder des Stammes002
selbstsüchtige Nutzung eines Fetischs00-1
Erschaffen eines Fetischs004
Besitz einer Klaive (wird nur einmal vergeben, üblicherweise nach drei Monaten des Besitzes)210
Besitz einer großen Klaive (wird nur einmal vergeben, üblicherweise nach drei Monaten des Besitzes)320
Opferung eines Fetischs zugunsten der Septe oder des Stammes004
versehentliche Zerstörung eines Fetischs oder Talens00-1 bis -5
versehentliche Zerstörung oder versehentlicher Verlust einer Klaive0-30

Caernaktivitäten

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Hilfe bei der Bewachung eines Caerns010
Auf Caernwache trotz Ablenkungen auf dem Posten bleiben021
Wache haben und den Posten aufgeben0-30
Verweigerung der Hilfe bei der Bewachung eines Caerns0-30
Sicherung eines Caerns gegen Menschen (Tricks/Verhandlung)004
Verhindern helfen, dass der Wyrm einen Caern überrennt340
Nicht verhindern, dass der Wyrm einen Caern überrennt-3-70
Bei der Verteidigung eines Caerns sterben (posthum)580
Im Alleingang verhindern, dass der Wyrm einen Caern überrennt580

Beziehungen zu Garou und zur Garougesellschaft

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Unterricht für andere Garou (je nach Intensität)01 bis 53 bis 5
Auswendiglernen der kompletten Silbernen Aufzeichnung078
Als Menschling 75 Jahre alt werden0810
Als Lupus 65 Jahre alt werden0810

Brut

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Menschling: Wölfische Seite zu lange ignorieren00-3
Metis: Versuchen, die Missbildung zu verbergen00-3
Lupus: Zu viele Werkzeuge/Weberinnendinge nutzen00-1

Rudel, Septe & Stamm

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Rudelführer werden030
Allein und ohne Rudel leben (außer zu Ritualzwecken)00-3
Übernahme regelmäßiger Aufgabendu in der Septe010
Nichterfüllung regelmäßiger Aufgaben in der Septe00-3
Ungehorsam gegenüber Caern-Offiziellen (ohne Grund)0-1 bis -30
Übernahme einer Position in der Septe1 / Jahr3 / Jahr1 / Jahr
Ablehnung einer Position in der Septe-1-2-1
Loyaler Dienst an einer Septe1 / Jahr2 / Jahr1 / Jahr
Loyaler Dienst an einem Stamm1 / Jahr3 / Jahr1 / Jahr

Litanei & Herausforderungen

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Befolgen der Litanei01 bis 51 bis 3
Bruch der Litanei0-5 bis -8-2 bis -4
Teilnahme an einer fairen Herausforderung120
Teilnahme an einer unfairen Herausforderung0-30
Jemanden herausfordern (Rang zu weit entfernt)0-30

Verhalten & Rat

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Guter Rat002
Schlechter Rat00-2
Faires Beilegen einer Streitigkeit030
Unfaires Beilegen einer Streitigkeit0-40
Versprechen halten020
Versprechen nicht halten0-30
Ehrlichkeit020
Ehrlichkeit trotz widriger Umstände050
Hinterlist0-30
Hinterlist angesichts widriger Umstände0-10
Tricks gehen nach hinten los00-2
Versuch, auffällig dem eigenen Vorzeichen zuwiderzuhandeln0-1 bis -50
Erzählen einer guten Geschichte auf einer Versammlung102
Erzählen eines wahren Epos (das später weitererzählt wird)213
Erzählen eines Epos für die Silberne Aufzeichnung346
Unflätigkeit gegenüber Ältesten0-1 bis -50
Unaufgefordertes Sprechen bei einer Versammlung0-10
Schmähung der Garou insgesamt0-20
Schmähung des eigenen Vorzeichens0-40
Schmähung des eigenen Stammes0-40
Schmähung des eigenen Rudels0-60
Schmähung eines anderen Stammes (außer Knochenbeißer)0-10
Hilfe rufen, wenn keine echte Gefahr besteht0-50

Schutz und Verteidigung

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Selbstlose Heilung eines Garou (fremdes Rudel)001
Gnade gegenüber einem abgeirrten Garou003
Schutz eines hilflosen Garou040
Weigerung, einen hilflosen Garou zu schützen0-50
Schutz eines hilflosen Menschen020
Weigerung, einen hilflosen Menschen zu schützen0-10
Schutz eines hilflosen Wolfs050
Weigerung, einen hilflosen Wolf zu schützen0-60
Unterstützung Unschuldiger (nach Freispruch)050
Unterstützung Schuldiger (nach Verurteilung)0-40
Tod bei der Verteidigung des Rudels (posthum)460
Tod bei der Verteidigung Gaias (posthum)770

Raserei & Der Wyrm

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Berserkerraserei00-1
Fuchsraserei-10-1
Fuchsraserei (Rudel in Not im Stich gelassen)0-1-2
Berserkerraserei (andere Garou verletzt)00-3
Der Faszination des Wyrms erliegen00-4
Wyrm-Faszination & schreckliche Taten (Kannibalismus etc.)0-3-1

Menschen, Blutsgeschwister & Der Schleier

AktivitätRuhmEhreWeisheit
Gute Beziehungen zu lokalen Blutsgeschwistern002
Schlechte Beziehungen zu lokalen Blutsgeschwistern00-3
Wahl eines Partners und Fortpflanzung003
Wahl eines Partners ohne Fortpflanzung00-1
Dauerhafte Paarbeziehung02 / Jahr0
Schutz des Schleiers040
Beschädigung oder Zerreißen des Schleiers0-50
Reparatur des Schleiers031
RufTabelle.md.

Scaling

Die Gruppe ist auf eher langsame Entwicklung angelegt, und soll sich eher Slowburn entwickeln. Gib also deutlich weniger Rufpunkte, als üblich und ziehe ruhig häufiger Rufpunkte ab.

Deine Aufgabe

Ich gebe dir Tagebucheinträge zu den Missionen, und du musst bewerten, welche Ruf Punkte das Rudel bekommt. Zusätzlich besteht die Möglichkeit, Rufpunkte einzeln an die SC zu verleihen. Sei sparsam mit den Rufpunkten! Denk daran, dass Rufpunkte auch aberkannt werden können, wenn negative Aktionen vorgenommen wurden.

Format

Gib jede Tat, die Ruf beeinflusst in der folgenden Liste an und berechne abschließend die Endsumme je SC in der Tabelle. Die EXP sind wenn nicht anders angegeben immer 2 Pro Sitzung

Alle

  • Rufänderung A: Tat kurzbeschreibung
  • Rufänderung B: Tat kurzbeschreibung

Individuell

  • Emma
    • Rufänderung A: Tat kurzbeschreibung
    • Rufänderung B: Tat kurzbeschreibung
  • Eden
    • Rufänderung A: Tat kurzbeschreibung
    • Rufänderung B: Tat kurzbeschreibung
  • Ally
    • Rufänderung A: Tat kurzbeschreibung
    • Rufänderung B: Tat kurzbeschreibung
  • Liam
    • Rufänderung A: Tat kurzbeschreibung
    • Rufänderung B: Tat kurzbeschreibung
AllyEdenEmmaLiam
Ruhm0000
Ehre0000
Weisheit0000
EXP2222