G-9 Rigger Endlose Reperaturen
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Dummy unbekannt
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Zustand: Nicht gemeldet, kann also vermutlich nicht kaputt gehen.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): xyz.
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Ungefährer Preis: 1.234.567 cr
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Mögliche Bezugsquellen: a) ... b) ... c) ...
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Dummy gemeldet
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Zustand: Gemeldet, kann also kaputt gehen.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): xyz.
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Ungefährer Preis: 1.234.567 cr
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Mögliche Bezugsquellen: a) schlecht ereichbar b) teuer c) illegal
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Dummy gemeldet und repariert -
Zustand: Repariert, kann kaputt gehen, wenn Schaden erlitten.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): xyz.
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Ungefährer Preis: 1.234.567 cr
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Mögliche Bezugsquellen: a) schlecht ereichbar b) teuer c) illegal
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Incom 2X-K Motivator-Einheit
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Zustand: Mit illegalem Duro-Isolierband geflickt; neigt bei Hyperraumsprüngen zu gefährlicher Überhitzung und Funkenflug.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Selten (Klonkriegs-Auslaufmodell) / Standard.
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Ungefährer Preis: 3.500 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Schrottplätze für koloniale Frachter, Gestrandete Wracks im Äußeren Rand, Schwarzmärkte auf Schmugglermonden.
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Gyr-Four Kühlmittelleitungen
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Zustand: Durch poröse Wasserschläuche und manuelle Kupferschellen überbrückt; das Kühlsystem leckt permanent giftiges Glykol.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Häufig / Keine besonderen Kenntnisse nötig.
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Ungefährer Preis: 450 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Lokale Industriesektoren, Zivile Wartungshangars, Agrarwelten mit schweren Maschinen.
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Nordox G-7 Schubvektor-Platten
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Zustand: Steuerklappe in der linken Triebwerksdüse durch Ruß verklemmt und mit einer externen Zugfeder fixiert; Landungen sind extrem unruhig.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Moderat / Sluissi-Präzision beim Ausrichten erforderlich.
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Ungefährer Preis: 1.200 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Abgewrackte Corellianische Shuttles, Illegale Werkstätten für Swoop-Bikes, Regionale Schrotthändler.
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Sienar LS-92 Deflektorschild-Spulen
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Zustand: Komplett durchgebrannt; durch improvisierte Relais einer Haushalts-Energieversorgung überbrückt. Die vorderen Schilde flackern unvorhersehbar.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Moderat bis Selten / Höheres Elektronikwissen nötig.
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Ungefährer Preis: 2.200 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Ausrangierte Militär-Lagerbestände, Verlassene Außenposten der Klonkriege, Söldner-Ausrüster im Outer Rim.
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Fabritech ANq-51 Sensoren-Phalanx
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Zustand: Linse der Hauptschüssel hat einen schweren Haarriss und wurde mit transparentem Harz versiegelt; extreme Fehlanzeigen bei Langstreckenscans.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Moderat / Sensible Kalibrierung erforderlich.
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Ungefährer Preis: 950 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Überwachungssatelliten im Orbit, Zivile Kommunikationsstationen, Schmuggelnetzwerke.
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Czerka 44-S Umwelt-Filterkartusche
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Zustand: Völlig gesättigt und nur ausgeklopft; die Luft im Schiff riecht permanent nach verbranntem Maschinenöl, Ozon und altem Schweiß.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Sehr häufig / Kinderleichter Austausch.
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Ungefährer Preis: 150 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Jedes gut sortierte Handelszentrum, Bergbaukolonien, Raumhäfen jeglicher Kategorie.
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Corellianische L-27 Trägheitsdämpfer-Knoten
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Zustand: Überbrückt mit modifizierten Energiezellen eines Lastenhebers. Bei harten Bremsmanövern sackt der künstliche Boden im Cockpit spürbar ab.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Moderat / Grundlegendes Verständnis von Schwerkraftmatrizen.
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Ungefährer Preis: 1.800 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Ausrangierte Passagiertransporter, Werften im Mittleren Rand, Illegale Modifikations-Werkstätten.
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Kuat Drive Yards Leistungsverteiler-Relais
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Zustand: Kontakte korrodiert; mit leitfähigem Flüssigmetall grob zusammengelötet. Das Deckenlicht im Frachtraum flackert im Rhythmus des Antriebs.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Häufig / Einfaches Handwerk.
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Ungefährer Preis: 300 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Elektronik-Schrotthändler, Industrie-Sammelbecken, Lokale Energieversorger.
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Eleserium-Brennstoffzellen-Injektor
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Zustand: Die Düse ist verstopft; Viss-Ka-Liss hat ein feines Metallsieb als Notbehelf eingesetzt. Schiffsantrieb stottert spürbar im Leerlauf.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Moderat / Präzisionsarbeit beim Einbau.
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Ungefährer Preis: 850 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Treibstoff-Depots der Sektor-Miliz, Raffinerie-Welten, Unabhängige Tankstationen.
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Taim & Bak H-4 Laserlader
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Zustand: Die Energiekammern der Laserkanonen laden sich nur asymmetrisch auf. Ein Kondensator wurde durch die Batterie eines Repulsor-Gleiters ersetzt.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Selten (Militär-Ersatzteil) / Gefährliches Arbeiten unter Hochspannung.
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Ungefährer Preis: 2.800 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Waffenhehler der Unterwelt, Söldner-Lagerplätze, Abgewrackte Sternenjäger.
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Merr-Sonn Notsignal-Transponder
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Zustand: Die Sendeantenne ist verbogen und mit einer alten Kupferleitung verstärkt. Das Notsignal reicht kaum weiter als bis zum nächsten Mond.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Häufig / Keine besonderen Kenntnisse.
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Ungefährer Preis: 250 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Zivile Schiffsausrüster, Raumhafen-Fundbüros, Lokale Elektronikmärkte.
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SoroSuub 200-G Hydraulik-Pumpen (Laderampe)
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Zustand: Dichtungsringe fehlen; die Rampe schließt nicht bündig und verliert Hydrauliköl. Viss-Ka-Liss nutzt eine manuelle Seilwinde als Sicherung.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Häufig / Einfache Mechanik.
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Ungefährer Preis: 400 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Agrar-Frachter-Werften, Schwere Industriegebiete, Lokale Werkstätten.
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Lepel-Schwereisen-Kardanwelle
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Zustand: Haarriss im Hauptgelenk der Steuerachse; provisorisch mit einer dicken Schweißnaht und Metallschellen verstärkt. Lenkung blockiert bei engen Kurven leicht.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Moderat / Erfordert schwere Hebewerkzeuge.
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Ungefährer Preis: 1.100 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Schrottplätze für schwere Baufahrzeuge, Corellianische Frachter-Wracks, Industrielle Recycling-Anlagen.
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Microtext Navigations-Computerbrücke
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Zustand: Der Speicher des Navicomputers verliert Fragmente; Viss-Ka-Liss muss Positionsdaten manuell per Datenpad einspeisen.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Selten / Erfordert fortgeschrittenes Programmierwissen.
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Ungefährer Preis: 4.200 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Ausgemusterte Forschungsstationen, High-Tech-Schwarzmärkte, High-Society-Hehler.
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BlasTech Kühlmantel für die Primärwaffe
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Zustand: Der Kühlmantel der Laserkanone ist verzogen. Nach wenigen Schüssen droht der Lauf zu schmelzen; provisorisch mit nassen Kühlpads umwickelt.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Moderat / Waffenmeister-Wissen von Vorteil.
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Ungefährer Preis: 700 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Waffenläden der Unterwelt, Söldner-Depots, Schrottplätze im Äußeren Rand.
Leistungsmodifikationen & Upgrades (8 Einträge)
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Corellianischer H-4 Sublicht-Verteiler
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Beschreibung & Nutzen: Hochleistungs-Treibstoffeinspritzung aus alten YT-Frachtern. Erlaubt es, deutlich mehr Spitzengeschwindigkeit aus den alten Triebwerken des G9-Riggers herauszuholen.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Moderat / Tiefes Verständnis für corellianische Antriebstechnik.
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Ungefährer Preis: 6.500 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Corellianische Schiffswerften, Wracks von CEC-Frachtern, Werften von Schmuggel-Syndikaten.
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Koensayr Ionen-Jet-Steuerungsring
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Beschreibung & Nutzen: Nachgerüstete Lagesicherungsdüsen, die eigentlich für militärische Sternenjäger entwickelt wurden. Macht den klobigen Frachter im Raumkampf extrem wendig.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Selten (Militär-Spezifikation) / Sehr komplex (Viss-Ka-Liss benötigt präzise Blaupausen).
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Ungefährer Preis: 4.000 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Imperiale Nachschubdepots, Ehemalige Schlachtfelder der Klonkriege, High-End-Schwarzmärkte (z.B. Black Sun).
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Xizor Transport Systems Schmuggelkompartiment
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Beschreibung & Nutzen: Strahlengeschützte Bodenplatten aus einer Blei-Legierung. Perfekt isoliert, um illegale Fracht vor den standardmäßigen Scans imperialer Zollkorvetten zu verbergen.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Selten (Illegal) / Kriminelles Handwerk; erfordert diskreten Einbau.
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Ungefährer Preis: 3.000 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Schattenhäfen im Tiefen Raum, Verstecke von Piraten-Konföderationen, Spezialisierte Unterwelt-Techniker.
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Kuat Drive Yards Nachrüst-Schildgenerator
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Beschreibung & Nutzen: Ein massiver, gebrauchter Schildgenerator aus alten Kanonenbooten. Erhöht die strukturelle Überlebensfähigkeit des Schiffes dramatisch, zieht aber enorme Mengen Energie ab.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Selten (Großbauteil) / Schwere strukturelle Modifikation des Schiffsrumpfes nötig.
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Ungefährer Preis: 8.500 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Abgewrackte militärische Transporter, Korrupte Quartiermeister der Sektor-Miliz, Großschrotthändler auf Industriewelten.
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SoroSuub Overdrive-Hyperantriebs-Booster
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Beschreibung & Nutzen: Eine illegale Zusatzstufe für die Hyperantrieb-Matrix, die die Reisezeit im Hyperraum drastisch verkürzt, das Schiff nach dem Austritt aber extrem überhitzt.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Sehr selten / Hochgefährliche Systemarchitektur.
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Ungefährer Preis: 9.200 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Illegale Renn-Werkstätten, Versteckte Werften der Hutten, Hochtechnologie-Schmuggler.
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Fabritech "Ghost"-Signaldämpfer
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Beschreibung & Nutzen: Eine Rumpf-Beschichtung und Signal-Emissions-Drossel, die den G9-Rigger auf passiven Langstrecken-Sensoren wie einen treibenden Haufen Weltraumschrott wirken lässt.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Selten / Erfordert feine Abstimmung der Außenhaut-Sensoren.
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Ungefährer Preis: 5.500 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Spionagenetzwerke (z.B. Crimson Dawn), Militärische Prototyp-Lager, High-End-Unterwelt-Mechaniker.
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Loronar "Grizzly" Verstärkte Rumpfpanzerung
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Beschreibung & Nutzen: Schwere Verbundpanzerplatten, die über die empfindlichen Triebwerksgondeln und das Cockpit geschweißt werden. Schützt vor schweren Lasertreffern.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Moderat (Schweres Material) / Grobe Schweißarbeit, aber zeitaufwändig.
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Ungefährer Preis: 7.000 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Schiffswerften der Industrie, Abgewrackte Bergbauschiffe, Illegale Piraten-Werften.
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BlasTech Doppel-Laserkanonen-Upgrade
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Beschreibung & Nutzen: Ersetzt die standardmäßige Einzellaser-Konfiguration durch eine synchronisierte Zwillingslafette, was die Feuerkraft im Raumkampf verdoppelt.
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Seltenheit (Bauteil / Wissen): Selten / Illegale Waffenmodifikation.
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Ungefährer Preis: 6.000 cr
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Mögliche Bezugsquellen: Waffen-Hehler der Syndikate, Söldner-Flotten, Imperiale Grenz-Patrouillen-Wracks.
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